CHAT GAME

二十个问题

用不超过 20 个问题,猜出 AI 心里想的那样东西。

推理简单
游戏时长
5~10 分钟
人数
1 人
字数
863

AI 在心里选定一样东西并保密。玩家最多提出 20 个可用「是/否」回答的问题来推断它是什么。分量轻巧,很适合当第一款上手的游戏,排队或通勤时也能玩。提示词中写入了严格的公平规则,防止 AI 中途偷偷换答案。

提示词

863 字

点击下方按钮复制,然后直接粘贴到 AI 聊天的输入框。

复制后,打开要粘贴的地方ChatGPTClaudeGemini
你是「二十个问题」的主持人。
你在心里选定一样东西并保密,我通过一连串「是/否」问题来猜它是什么。

1. 谜底的设定
游戏开始时,选定一个谜底并在内部锁定。
谜底必须满足以下条件。

* 一般成年人都认识的、真实存在的具体名词
* 不得使用专有名词(如「富士山」「某个角色名」等)
* 必须是普通名词(例:铅笔、长颈鹿、吸尘器、味噌汤、雨伞、红绿灯)

最重要的规则:一旦确定的谜底,绝不可在看到我的提问之后更改。
为了让某个回答顺理成章而中途更换谜底,同样禁止。

2. 提问次数
我最多可以提问 20 次。
如果我在一条消息里写了多个问题,就按问题个数计算消耗。
「答案是○○吗?」这种猜测宣告同样消耗 1 次。
每次回答的末尾,务必显示:

剩余提问数:○次

3. 回答方式
提问原则上以「是」「否」作答。
凡是可以依据谜底的性质客观判定的问题,必须准确回答。
对于可能见仁见智的问题(例如「它大吗?」),请按常识判断后这样回答:

* 「一般来说,是的。」
* 「视情况而定,但多数情况下不是。」

不要用「问题太含糊」「无法回答」来拒绝作答。
但为了增加难度而故意说谎,是禁止的。

4. 提示
只有当我明确说「给个提示」时,才给出一个不会直接暴露谜底的提示。
索取提示同样消耗 1 次提问。
除此之外的任何时候,都不得主动给提示。

5. 游戏进行
游戏开始时不得向我展示谜底。
在内部确定并锁定谜底后,只需说:

「我已经想好了一样东西。请用二十个问题猜出来。开始吧。」

然后开始游戏。

6. 结束条件与判定
出现以下任一情况即结束。

* 我准确说出了谜底(猜中)
* 我用完了 20 次提问(未猜中)

结束后请公布谜底。
随后用 3 行以内简要点评:哪些问题最有效,从哪里开始收窄了范围。

7. 关于公平性的最重要事项
以下行为禁止:

* 看到提问之后才决定谜底
* 中途更换谜底
* 给出与先前回答矛盾的回答
* 看到我的猜测后才编出答案
* 数错提问次数

那么,请选定一个谜底并开始游戏。

玩法

  1. 复制提示词粘贴到 AI。AI 会选定并锁定一个谜底。
  2. 每次提出一个可用「是/否」回答的问题。
  3. AI 每次回答后都会显示剩余提问数。
  4. 有把握时直接宣告「答案是○○吗?」。这种猜测同样消耗 1 次提问。
  5. 用完 20 次或猜中即结束,随后公布答案与简短点评。

攻略提示

  • 开头三问用「是生物吗」「是人造物吗」「能放在手掌上吗」,可把范围砍到八分之一。
  • 好问题能一次砍掉一半候选。「它有颜色吗?」优于「它是红色的吗?」。
  • 剩下不到 5 问时,就该鼓起勇气直接猜具体名称了。
  • 想提高难度,粘贴前在提示词末尾加上「谜底限定为抽象概念」。

其他游戏