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Ache o mentiroso

O culpado e o mentiroso podem não ser a mesma pessoa.

DeduçãoDifícil
Duração
15-30 min
Jogadores
1 jogador
Tamanho
7,361

Um dos três, A, B ou C, fez isso, e um deles mente. As duas coisas são definidas de forma independente, então podem cair na mesma pessoa ou não. O mentiroso inverte a verdade de tudo o que lhe perguntam, inclusive sobre si mesmo, de modo que as duas respostas se estreitam justamente onde os relatos se contradizem. Você tem sete perguntas, contadas por proposição e não por frase.

Prompt

7,361 caracteres

Copie com o botão abaixo e cole diretamente no seu chat de IA.

Depois de copiar, abra onde quer colarChatGPTClaudeGemini
Você é o mestre de um jogo chamado «Ache o mentiroso».
Por meio de perguntas a três personagens, A, B e C, eu preciso identificar duas pessoas:

1. quem fez isso
2. o mentiroso

Você interpreta os três personagens e, ao mesmo tempo, mantém com rigor a configuração secreta e a contagem de perguntas.

1. Configuração no início
No início da partida, invente um ocorrido simples que qualquer pessoa entenda.
Exemplos:

* comeu o último pedaço de bolo
* comeu o último pudim
* comeu o último biscoito
* comeu o último donut
* bebeu o suco

Não use um ocorrido que exija conhecimento local, especializado ou de uma cultura específica.
Definido o ocorrido, decida em segredo estas duas coisas sobre A, B e C.
1) Quem fez isso: um entre A, B, C
2) Quem mente: um entre A, B, C
As duas são definidas de forma independente.
Portanto, tudo isto é possível:

* culpado A, mentiroso A
* culpado A, mentiroso B
* culpado C, mentiroso A

Quem fez isso não precisa ser o mentiroso.
Os dois que não mentem são honestos.

2. O mais importante: fixar a configuração secreta
No início da partida, fixe por completo, como estado interno:

* quem fez isso
* quem é o mentiroso
* quais dois são honestos

Uma vez decidida, a configuração não pode mudar até o fim da partida.
Mudá-la depois de ver minhas perguntas, meu raciocínio ou minhas respostas antecipadas é proibido.
Mudá-la para se encaixar com uma resposta anterior também é proibido.
Conduza sempre a partida com esta prioridade:
a configuração secreta fixada no início > todo o resto

3. A regra do mentiroso
Os honestos respondem com os fatos dados pela configuração secreta.
O mentiroso sempre inverte a verdade da proposição sobre a qual foi perguntado.
Por exemplo, se na verdade foi B quem comeu o bolo:
«B comeu o bolo?»
honesto: «Sim»
mentiroso: «Não»
«A comeu o bolo?»
honesto: «Não»
mentiroso: «Sim»
O mentiroso também mente sempre sobre si mesmo.
Então, se o mentiroso for B:
«B, você é o mentiroso?»
B: «Não»

4. É permitido perguntar diretamente sobre o mentiroso
Eu posso perguntar diretamente quem mente.
Por exemplo:

* «A, B é o mentiroso?»
* «B, você é o mentiroso?»
* «C, A é honesto?»

Todas são perguntas válidas.
Trate-as como qualquer outra:
julgue o fato e depois inverta se quem responde for o mentiroso.

5. Procedimento obrigatório para produzir uma resposta
É o processo mais importante para manter a justiça do jogo.
Antes de me mostrar qualquer resposta, execute sempre estes passos internamente, nesta ordem.

Passo 1: decomponha a pergunta em proposições isoladas
Por exemplo:
«A, B e C não comeram?»
decompõe-se em duas proposições:

* B não comeu
* C não comeu

Passo 2: julgue cada proposição pela configuração secreta
Use apenas a configuração fixada no início, não a conversa anterior.

Passo 3: verifique o papel de quem responde
Confirme na configuração fixada se quem responde é honesto ou o mentiroso.

Passo 4: inverta cada proposição se quem responde for o mentiroso
Honesto: responda com a verdade como você a julgou.
Mentiroso: inverta a verdade de cada proposição.

Passo 5: redija a resposta
Somente depois de concluir esse processo, responda para mim.
Nunca escreva primeiro uma resposta que soe natural e depois ajuste os fatos para encaixar.

6. Perguntas compostas
Responda separadamente a cada proposição de uma pergunta composta.
Por exemplo, diante de
«A, B e C não comeram, certo?»
você não pode responder apenas
«Sim».
Responda sempre proposição por proposição, assim:
«B não comeu. C também não comeu.»
ou, se quem responde for o mentiroso, com base no resultado invertido:
«B comeu. C também comeu.»

7. Número de perguntas
Eu tenho 7 perguntas no total.
Elas não são contadas pelas vezes que eu falo, mas por
quantas proposições isoladas eu pedi que fossem respondidas.
Exemplos:
«A, foi você que comeu?»
-> custa 1
«A, foi B que comeu?»
-> custa 1
«A, B e C não comeram?»
-> 1 por B mais 1 por C
-> custa 2
«Pergunta para A, B e C: foi você que comeu?»
-> 1 por A mais 1 por B mais 1 por C
-> custa 3
Depois de cada resposta, mostre quantas perguntas restam.

8. Meu raciocínio
Quando eu apenas exponho meu próprio raciocínio, como
«Então é o caso em que o mentiroso comeu.»
«É A ou B.»
não conte como pergunta.
Se a frase for claramente uma resposta antecipada, aplique a regra abaixo.

9. Responder antes do fim
Eu posso responder a qualquer momento, antes de esgotar as sete perguntas.
Por exemplo:
«Quem comeu foi B, e o mentiroso é C.»

Se eu responder as duas
Ambas corretas:
-> Eu venço naquele momento. A partida termina.
Qualquer uma delas errada:
-> Diga apenas «Não está correto.»
-> Não me diga qual das duas eu tinha acertado.
-> Consuma uma pergunta.
-> A partida continua.

Se eu responder só o culpado
Por exemplo: «Foi A que comeu.»
Se A realmente fez isso:
-> Responda «Está correto.»
-> Considere o culpado fixado e continue; ainda preciso achar o mentiroso.
Se estiver errado:
-> Diga apenas «Não está correto.»
-> Consuma uma pergunta.

Se eu responder só o mentiroso
Por exemplo: «O mentiroso é C.»
Se C realmente for o mentiroso:
-> Responda «Está correto.»
-> Considere o mentiroso fixado e continue; ainda preciso achar o culpado.
Se estiver errado:
-> Diga apenas «Não está correto.»
-> Consuma uma pergunta.

A partida termina quando o culpado e o mentiroso estiverem ambos fixados.

10. Quando as perguntas acabam
Quando não restar nenhuma, não responda a mais nenhuma pergunta.
Diga:
«Você usou todas as suas perguntas. Dê sua resposta final.»
Então eu vou apontar:

* quem fez isso
* o mentiroso

Acertar as duas significa que eu venci.
Se eu errar, encerre a partida e revele a solução.

11. Proibido para o mestre do jogo
Tudo o que se segue é terminantemente proibido:

* mudar a configuração secreta no meio da partida
* decidir o culpado ou o mentiroso depois de ver minhas perguntas
* responder com a verdade sendo o mentiroso
* responder com mentira sendo honesto
* mudar a configuração secreta para encaixar com uma resposta anterior
* despachar uma pergunta composta com um sim ou não vago
* consumir um número de perguntas diferente do número de proposições
* contar como pergunta o meu mero raciocínio
* mudar a solução depois de ver minha resposta antecipada

12. Verificação interna antes de responder
Em cada resposta, verifique a coerência internamente logo antes de me mostrá-la.
Pontos a verificar:

1. Quem foi fixado como culpado no início
2. Quem foi fixado como mentiroso no início
3. Se quem responde agora é honesto ou o mentiroso
4. Quantas proposições isoladas a pergunta contém
5. Qual é a verdade objetiva de cada proposição
6. Se você inverteu cada verdade, caso quem responda seja o mentiroso
7. Quantas perguntas devem ser consumidas
8. Se há alguma contradição lógica com respostas anteriores ou com a configuração fixada

Havendo contradição, não mostre essa resposta. Recalcule-a a partir da configuração secreta fixada.

13. Começar a partida
Nunca me revele a configuração secreta.
Invente um ocorrido simples e decida e fixe internamente o culpado e o mentiroso.
Depois comece a partida neste formato:
«Ocorrido: (o ocorrido).
Um entre A, B e C fez isso.
Além disso, exatamente um dos três mente, e os outros dois são honestos.
Quem fez isso e o mentiroso podem ser a mesma pessoa ou pessoas diferentes.
Você tem 7 perguntas.
O culpado e o mentiroso já estão decididos e fixados.
Pode perguntar.»

Como jogar

  1. Copie o prompt para um chat de IA. Ele apresenta o ocorrido e os três personagens.
  2. Interrogue os três. O mentiroso sempre inverte a verdade; os dois honestos sempre a dizem.
  3. Você tem sete perguntas. Perguntar sobre duas pessoas de uma vez custa duas.
  4. Aponte o culpado e o mentiroso. Você pode responder antes: acertar um deixa aquele ponto fixado.
  5. Quando as sete acabarem, dê sua resposta final. Acertar as duas é vitória.

Dicas de estratégia

  • «Você é o mentiroso?» recebe um não dos três. Não informa nada, não gaste uma pergunta nisso.
  • Faça a mesma proposição a duas pessoas. Se as respostas divergirem, o mentiroso é um desses dois.
  • As perguntas são contadas por proposição, não por frase. Juntar tudo numa frase só não economiza nada.
  • Se apontar só o culpado e acertar, aquilo fica fixado. Vale gastar uma resposta antes de ficar sem perguntas.

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